Février 2018 :

Jolie exercice sur les lumières et les textures. Modélisation d’une statue d’Astérix sous 3DSMax, avec un rendu classique.

Voici le héros d’une série de bande dessinée franco-belge créée le 29 octobre 1959 par le scénariste français René Goscinny et le dessinateur français Albert Uderzo dans le no 1 du journal français Pilote. Après la mort de René Goscinny en 1977, Albert Uderzo poursuit seul la série, puis passe la main en 2013 à Jean-Yves Ferri et Didier Conrad.

Je souhaitais faire ce personnage sur 3DSMax avant de passer à ZBrush afin de m’entraîner d’avantage à la modélisation « basique », « simple » des personnages. J’essaye d’avoir de bonne base avant de rajouter les détails sous le logiciel prévu pour les personnages.